Funzionari e Ref

Calcio: ufficiali e arbitri





Al fine di mantenere l'ordine e vedere che le regole vengono seguite, la maggior parte delle leghe ha funzionari che gestiscono il gioco. Il numero di arbitri è diverso per i diversi campionati. Il college football e la NFL utilizzano sette diversi funzionari per monitorare la partita. Nel calcio delle scuole superiori ci sono generalmente cinque funzionari, mentre i campionati giovanili e le scuole medie normalmente usano tre funzionari a una partita.

Ogni arbitro ha una posizione e responsabilità specifiche durante il gioco:

Posizioni per gli ufficiali di calcio
Posizioni dei diversi funzionari
  • R - Arbitro
  • U - Arbitro
  • HL - Head Linesman
  • LJ - Giudice di linea
  • F - Field Judge
  • B - Back Judge
  • S - Giudice laterale
Arbitro (R)

L'arbitro è il leader degli arbitri e prende la decisione finale su ogni chiamata. Indossa un cappello bianco mentre gli altri ufficiali indossano cappelli neri.

Posizione: l'arbitro si trova dietro la squadra in attacco.

Responsabilità:
  • Conta il numero di giocatori offensivi.
  • Guarda il quarterback durante i passaggi.
  • Guarda il running back durante i giochi di corsa.
  • Guarda il calciatore e il titolare durante i calci.
  • Fa annunci durante il gioco come penalità o altri chiarimenti.
Arbitro (U)

Posizione: L'arbitro si trova tradizionalmente dietro i linebacker sul lato difensivo della palla. A causa di molti infortuni nella NFL, gli arbitri della NFL stanno sul lato offensivo del calcio tranne quando la palla è all'interno della linea delle cinque yard e durante gli ultimi due minuti del primo tempo e gli ultimi cinque minuti del secondo tempo.

Responsabilità:
  • Conta il numero di giocatori offensivi.
  • Guarda la linea di scrimmage per holding, blocchi illegali o altre sanzioni.
  • Cerca giocatori illegali a terra.
  • Guarda il quarterback per i passaggi oltre la linea di scrimmage.
  • Tiene traccia dei punteggi e dei timeout.
Capo Linesman (HL)

Posizione: a bordo campo sulla linea di scrimmage.

Responsabilità:
  • Orologi per fuorigioco o invasione.
  • Effettua chiamate fuori limite a bordo campo.
  • Contrassegna l'avanzamento in avanti della palla.
  • È responsabile dell'equipaggio della catena e dell'attuale posizione della palla.
  • Tiene traccia dei ricevitori idonei.
Giudice di linea (LJ)

Posizione: copre la linea laterale opposta rispetto al guardalinee principale.

Responsabilità:
  • Simile al guardalinee capo, governa i giochi fuori limite per la sua linea laterale.
  • Aiuta anche con fuorigioco, invasione, falsa partenza e altre chiamate di scrimmage.
  • Al liceo il giudice di linea è il cronometrista ufficiale del gioco. Nella NFL è il cronometrista di riserva se succede qualcosa all'orologio.


Giudice di campo (F)

Posizione: in fondo al campo dietro il secondario sul lato del giudice di linea.

Responsabilità:
  • Conta il numero di giocatori in difesa.
  • Regole sull'interferenza sul lancio o sul mantenimento del campo.
  • Richiama il ritardo del gioco.
  • Regole sui passaggi completati.
Giudice laterale (S)

Posizione: in fondo al campo sul lato opposto rispetto al giudice di campo.

Responsabilità:
  • Simile al giudice di campo, copre solo il lato opposto del campo.
Back Judge (B)

Posizione: copre l'area tra il giudice di campo e il giudice di linea. Dietro la secondaria in mezzo al campo.

Responsabilità:
  • Conta il numero di giocatori in difesa.
  • Regole sull'interferenza del passaggio per mantenere il campo a terra nell'area tra i giudici di squadra e di campo.
  • Richiama il ritardo del gioco.
  • Regole sui passaggi completati.
  • Regole per stabilire se i field goal sono buoni.
Attrezzature

Bandiera: L'attrezzatura principale utilizzata dagli arbitri è la bandiera gialla. Quando l'arbitro vede un rigore, lancia una bandiera gialla in modo che i giocatori, gli allenatori, i tifosi e gli altri arbitri sappiano che c'è stato un rigore. Se l'arbitro vede un'altra penalità dopo aver lanciato la bandiera, può lanciare il suo sacchetto di fagioli o il suo cappello.

Fischio: Gli arbitri fischiano per indicare che un gioco è finito e che i giocatori dovrebbero fermarsi.

Uniforme: I funzionari indossano una camicia a righe bianche e nere e pantaloni bianchi.

Sacco di fagioli: Il sacchetto di fagioli viene lanciato per segnalare dove è stato catturato un barchino o è stato recuperato un fumble.

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