Giochi per esercitarsi

Basket: giochi per esercitarsi



CAVALLO
  • Lo scopo è di non scrivere la parola 'CAVALLO'.
  • I giocatori, a turno, sparano.
  • Quando un giocatore effettua un tiro, il successivo giocatore in linea deve effettuare lo stesso tiro.
  • Se il giocatore successivo sbaglia, riceve la lettera successiva nella parola 'cavallo'.
  • Finché viene effettuato il tiro, il giocatore successivo in linea deve effettuare lo stesso tiro fino a quando il turno non torna al produttore del tiro originale o fino a quando il tiro non viene mancato.
  • Il giocatore successivo in linea dopo un tiro sbagliato, può ricominciare da capo con un tiro a sua scelta.
  • Quando un giocatore scrive l'intera parola 'CAVALLO'. sono fuori gioco.
  • L'ultimo giocatore rimasto vince la partita.
Intorno al mondo
  • L'obiettivo è essere il primo giocatore a fare il 'giro del mondo'.
  • Per fare il giro del mondo, devi fare una serie di scatti in ordine. Puoi impostare la tua serie di colpi per il tuo gioco. Un esempio è dato nell'immagine sottostante.
  • Ogni giocatore ha un turno.
  • Quando è il tuo turno, fai i colpi in ordine. Se fai un tiro, puoi andare avanti finché non sbagli.
  • Quando manchi puoi scegliere di terminare il tuo turno e rimanere dove sei o puoi fare un colpo 'casuale'.
  • Se viene effettuato il tiro casuale, il giocatore va avanti. Se viene mancato, il loro turno termina e devono ricominciare dall'inizio nel turno successivo.
Scatti in giro per il mondo
Possibile ordine di ripresa per Around the World

Ventuno
  • L'obiettivo è essere il primo giocatore a raggiungere 21. Se superi 21, devi tornare a 13.
  • Tipicamente giocato da tre a cinque giocatori.
  • Un giocatore può iniziare il gioco tirando tiri liberi.
  • Se effettua un tiro libero, ottiene un altro tiro libero, fino a tre tiri liberi consecutivi.
  • Ogni tiro libero effettuato vale un punto.
  • Se viene effettuato un tiro libero, la palla è viva e tutti i giocatori possono rimbalzare la palla.
  • La palla deve essere ripresa. A seconda delle regole del tribunale, questa potrebbe essere la linea di tiro libero o la parte superiore della chiave.
  • Una volta ripreso, il giocatore successivo a segnare un canestro ottiene due punti.
  • Chi fa un canestro, poi può tirare i tiri liberi.
  • Se un giocatore effettua tre tiri liberi consecutivi, ottiene la palla in cima alla chiave e la palla è viva.
  • Tutte le regole si applicano generalmente come nella pallacanestro normale. Ciò include il divieto di camminare, il doppio dribbling, ecc.


Mezza campo tre contro tre

Se non hai abbastanza persone per una partita di basket cinque contro cinque, puoi sempre giocare una partita più piccola. Il mezzo campo tre contro tre può essere molto divertente. Tutti tendono di più alla palla e hanno più possibilità di tirare. Una buona regola da usare per tre contro tre è riprendere la palla tra i possessi. Dopo che una squadra ha preso un rimbalzo difensivo, deve riportare la palla in cima alla chiave prima di tirare.

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